좋은 질문입니다! 하나씩 정리해드리겠습니다.
1. TCP 버퍼의 위치
두 곳에 모두 존재합니다!
Client ←→ [TCP버퍼 30MB] ←→ Apache ←→ [TCP버퍼 30MB] ←→ Tomcat
각 연결마다 독립적인 TCP 버퍼가 있습니다.
2. 버퍼가 차면 보내는가? ❌
아니요! 버퍼가 가득 찰 때까지 기다리지 않습니다.
실제 동작 (스트리밍 방식)
Tomcat → Apache → Client
| |
8KB 읽음 → 즉시 전달 시작
8KB 읽음 → 즉시 전달
8KB 읽음 → 즉시 전달
(계속 흐름...)
TCP 버퍼는:
- "창고"가 아닌 "파이프"처럼 동작
- 데이터가 들어오면 즉시 꺼내서 전달
- 가득 차는 건 네트워크가 느릴 때 임시로 쌓이는 것
3. 300MB를 11번에 나눠서? ❌
아니요! 지속적으로 스트리밍됩니다.
300MB 파일 다운로드:
❌ 잘못된 이해:
30MB 읽고 → 전송 완료 기다림 → 30MB 읽고 → ... (11번 반복)
✅ 실제 동작:
8KB → 8KB → 8KB → 8KB → ... (계속 스트리밍)
파이프처럼 끊임없이 흐름
실제 흐름 예시
Tomcat 파일 읽기:
├─ 8KB chunk 읽음
└─ Tomcat→Apache TCP 버퍼에 쓰기
Apache:
├─ TCP 버퍼에서 데이터 읽음 (즉시)
└─ Apache→Client TCP 버퍼에 쓰기 (즉시)
Client:
└─ TCP 버퍼에서 데이터 읽음 (즉시)
이 과정이 파일이 끝날 때까지 계속 반복
TCP 버퍼 30MB의 의미
- "한 번에 30MB씩 전송"이 아님
- "네트워크가 느릴 때 최대 30MB까지 임시 저장 가능"
- 정상 상황에서는 훨씬 적게 사용하며 계속 흐름
정리: 300MB 파일은 11번이 아닌, 작은 청크들이 끊임없이 흐르는 스트림으로 전송됩니다!
정확합니다! 완벽하게 이해하셨습니다! 👍
TCP 버퍼의 본질
TCP 버퍼 = 네트워크 속도 차이를 흡수하는 임시 대기 공간
실제 동작 예시
상황 1: 네트워크가 빠를 때
Tomcat → [버퍼: 거의 비어있음] → Apache → [버퍼: 거의 비어있음] → Client
데이터가 들어오자마자 바로 나감
버퍼는 몇 KB만 사용
상황 2: 클라이언트 네트워크가 느릴 때
Tomcat (빠름) → Apache → [버퍼: 점점 쌓임 ↑] → Client (느림)
Tomcat이 계속 데이터를 보내는데
Client가 천천히 받으니까
Apache→Client 버퍼에 데이터가 쌓임
최대 30MB까지 쌓일 수 있음
상황 3: 버퍼가 가득 차면?
Apache→Client 버퍼: [████████████] 30MB 가득!
→ Apache가 Tomcat에게: "잠깐 멈춰!" (TCP Flow Control)
→ Tomcat 전송 일시 중지
→ Client가 데이터 받아서 버퍼 공간 생기면
→ Tomcat 다시 전송 재개
비유
수도꼭지(Tomcat) → 물탱크(버퍼 30MB) → 컵(Client)
❌ 물탱크를 가득 채운 후 한번에 붓는다
✅ 물이 계속 흐르고, 탱크는 넘치지 않게 조절하는 역할
정리: 30MB는 "한 번에 보내는 양"이 아니라 "혼잡할 때 대기할 수 있는 최대 공간"입니다!
네, 맞습니다! 각 TCP 연결마다 양쪽 끝에 버퍼가 존재합니다.
정확한 버퍼 위치
다운로드 시나리오 (Tomcat → Apache → Client)
Tomcat Apache Client
| | |
[송신버퍼] ---------> [수신버퍼] |
30MB 30MB |
| |
[송신버퍼] -----------> [수신버퍼]
30MB 30MB
데이터 흐름
1. Tomcat → Apache 구간:
Tomcat [송신버퍼 30MB] ⟹ Apache [수신버퍼 30MB]
2. Apache → Client 구간:
Apache [송신버퍼 30MB] ⟹ Client [수신버퍼 30MB]
실제로는 4개 버퍼
다운로드할 때:
Tomcat 쪽:
└─ 송신 버퍼 (최대 30MB) - Tomcat이 Apache로 보내는 데이터 대기
Apache 쪽:
├─ 수신 버퍼 (최대 30MB) - Tomcat으로부터 받는 데이터 대기
└─ 송신 버퍼 (최대 30MB) - Client로 보내는 데이터 대기
Client 쪽:
└─ 수신 버퍼 (최대 30MB) - Apache로부터 받는 데이터 대기
혼잡 시나리오
Client가 매우 느릴 때:
Tomcat → Apache [수신: 거의 비어있음]
Apache [송신: ████ 28MB 쌓임!] → Client (느림)
Apache→Client 구간이 병목
정리: 각 연결(Client↔Apache, Apache↔Tomcat)의 양쪽 끝에 각각 송신/수신 버퍼가 존재합니다!
좋은 질문입니다! 각 구간별로 정리해드리겠습니다.
1. OS 레벨 TCP 버퍼 (기본 설정)
Linux 시스템 전역 설정:
# 설정 파일 위치
/etc/sysctl.conf
# TCP 수신 버퍼 (최소/기본/최대)
net.ipv4.tcp_rmem = 4096 87380 6291456
4KB 85KB 6MB (기본)
# TCP 송신 버퍼 (최소/기본/최대)
net.ipv4.tcp_wmem = 4096 16384 4194304
4KB 16KB 4MB (기본)
확인 방법:
sysctl net.ipv4.tcp_rmem
sysctl net.ipv4.tcp_wmem
적용 방법:
# 즉시 적용
sysctl -w net.ipv4.tcp_rmem="4096 87380 16777216"
sysctl -w net.ipv4.tcp_wmem="4096 16384 16777216"
# 영구 적용
echo "net.ipv4.tcp_rmem = 4096 87380 16777216" >> /etc/sysctl.conf
echo "net.ipv4.tcp_wmem = 4096 16384 16777216" >> /etc/sysctl.conf
sysctl -p
2. Apache 설정
설정 파일 위치:
# httpd.conf 또는 apache2.conf
# Tomcat으로 프록시할 때 수신 버퍼 크기
ProxyReceiveBufferSize 0 # 0 = OS 기본값 사용 (권장)
ProxyReceiveBufferSize 131072 # 128KB로 명시 지정
# 송신은 OS 설정 따름
기본값: 0 (OS 설정 사용)
3. Tomcat 설정
설정 파일 위치:
<!-- server.xml -->
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1"
connectionTimeout="20000"
redirectPort="8443"
socket.rxBufSize="0" <!-- 수신 버퍼, 0 = OS 기본값 -->
socket.txBufSize="0" <!-- 송신 버퍼, 0 = OS 기본값 -->
/>
기본값: 설정하지 않으면 OS 기본값 사용
4. Client (브라우저/다운로드 매니저)
Client의 TCP 버퍼도 OS 설정 따름
- Windows: 레지스트리 설정
- Linux: 위의 sysctl 설정
- Mac: sysctl 설정
각 구간별 정리
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Client 머신 │
│ TCP 버퍼: OS 설정 (tcp_rmem/tcp_wmem) │
└─────────────────────────────────────────────────┘
↕
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Apache 서버 │
│ 수신: ProxyReceiveBufferSize (기본: 0=OS설정) │
│ 송신: OS 설정 (tcp_wmem) │
└─────────────────────────────────────────────────┘
↕
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Tomcat 서버 │
│ TCP 버퍼: socket.rxBufSize/txBufSize (기본: OS) │
│ 또는 OS 설정 (tcp_rmem/tcp_wmem) │
└─────────────────────────────────────────────────┘
일반적인 권장 설정
대부분의 경우:
- Apache:
ProxyReceiveBufferSize 0(기본값 사용) - Tomcat: 별도 설정 안함 (기본값 사용)
- OS: 기본값으로도 충분
고속 대용량 전송이 필요한 경우:
# OS 레벨에서만 조정
net.ipv4.tcp_rmem = 4096 87380 16777216 # 최대 16MB
net.ipv4.tcp_wmem = 4096 16384 16777216 # 최대 16MB
핵심: 대부분은 OS 레벨 설정을 따르며, 애플리케이션에서 명시적으로 지정하지 않는 한 OS 기본값을 사용합니다!
물리다운로드가 10초이상 걸리는경우에 scout 같은 apm 에서는 훨씬 빨리 끝난것처럼 보이는 착시?? 현상은 뭐야?
아주 좋은 질문입니다! 이건 APM이 "애플리케이션 처리 시간"만 측정하기 때문입니다.
APM이 측정하는 시점
@GetMapping("/download")
public void download(HttpServletResponse response) throws IOException {
File file = new File("/path/to/300mb.zip");
response.setContentType("application/zip");
response.setHeader("Content-Length", String.valueOf(file.length()));
// ← APM 측정 시작
try (InputStream in = new FileInputStream(file);
OutputStream out = response.getOutputStream()) {
byte[] buffer = new byte[8192];
int bytesRead;
while ((bytesRead = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, bytesRead);
out.flush();
}
}
// ← APM 측정 종료 (여기서 끝난 것으로 기록!)
// 하지만 실제로는...
}
// 실제 전송은 계속 진행 중:
// Tomcat → Apache → Client (10초 이상 소요)
실제 타임라인
시간 →
0초: [요청 도착]
└─ APM 측정 시작
0.1초: [컨트롤러 로직 실행]
└─ 파일 찾기, 헤더 설정
0.2초: [첫 데이터 청크를 response.getOutputStream()에 쓰기 시작]
└─ APM "처리 완료!" (0.2초로 기록)
└─ Scout: ✅ 200ms
⚠️ 하지만 실제로는...
0.3초: 데이터 계속 전송 중...
1초: 데이터 계속 전송 중...
5초: 데이터 계속 전송 중...
10초: 데이터 계속 전송 중...
12초: [전송 완료] ← 실제 다운로드 완료
└─ 스레드 해제
Scout APM이 보는 것 vs 실제
Scout APM:
GET /download/file.zip
응답 시간: 200ms ✅
상태: 200 OK
실제 서버:
GET /download/file.zip
- 애플리케이션 처리: 200ms
- 네트워크 전송: 12초 ← APM이 측정 안 함!
- 스레드 점유: 12초 ← 진짜 문제는 여기!
왜 이런 차이가 발생하나?
APM은 애플리케이션 코드의 성능을 측정:
APM 측정 범위:
┌─────────────────────────────┐
│ 컨트롤러 진입 │
│ 비즈니스 로직 실행 │
│ response.write() 첫 호출 │ ← 여기서 끝
└─────────────────────────────┘
APM이 측정 안 하는 범위:
└─ 네트워크 전송 (12초)
└─ 클라이언트 수신 (느린 네트워크)
스레드 점유 시간을 제대로 보려면?
1. 서버 로그에 직접 기록
@GetMapping("/download")
public void download(HttpServletResponse response) {
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
// ... 파일 전송
} finally {
long duration = System.currentTimeMillis() - startTime;
log.info("실제 전송 시간: {}ms", duration); // 12000ms
}
}
2. Tomcat Access Log 확인
<!-- server.xml -->
<Valve className="org.apache.catalina.valves.AccessLogValve"
pattern="%h %l %u %t "%r" %s %b %D"
/>
<!-- %D = 응답 시간 (밀리초) -->
192.168.1.100 - - [14/Nov/2025:10:00:00 +0900] "GET /download/file.zip HTTP/1.1" 200 314572800 12543
^^^^^
실제 12.5초
3. Apache Access Log
LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" %>s %b %D" combined
# %D = 마이크로초 단위 응답 시간
정리
Scout APM: "컨트롤러가 200ms 만에 응답했어요!" ✅
실제 서버: "스레드를 12초간 점유했어요..." ⚠️
→ 착시 현상의 원인: APM은 애플리케이션 로직만 측정
→ 실제 문제: 네트워크 전송 시간 + 스레드 점유
대용량 파일 다운로드는 APM이 빠르다고 해도, 실제로는 스레드를 오래 점유하므로 Apache/Nginx 같은 웹 서버가 직접 서빙하는 게 훨씬 효율적입니다!
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